Selasa, 27 Januari 2015

CJR

CJR (sebelumnya ditulis atau bernama Coboy Junior) adalah sebuah grup musik asal Indonesia yang dibentuk pada 23 Juli 2011 oleh Patrick Effendy.[1] Grup musik ini beranggotakan 3 orang yaitu Aldi,Kiki dan Iqbaal (dahulunya 4 orang, Bastian Bintang Simbolon keluar pada tanggal 23 Februari 2014). Music video

  1. Kamu
  2. Terhebat (Ost. Paddle Pop Begins 2)
  3. Kenapa Mengapa
  4. Fight
  5. Pelangi Dan Mimpi
  6. Life is Bubble Gum

    Penghargaan

  7. Indonesia Kids' Choice Awards 2012 untuk kategori Boyband Favorit
  8. Insert Awards 2012 untuk kategori Rissing Star of the Year
  9. Inbox Awards 2012 untuk kategori Penyanyi Cilik Paling Inbox
  10. 100% Ampuh Awards 2013 untuk kategori 100% Unyu
  11. Dahsyatnya Awards 2013 untuk kategori Artis Cilik Terdahsyat
  12. SCTV Music Awards 2013 untuk kategori Boyband Paling Ngetop
  13. Indonesia Kids' Choice Awards 2013 untuk kategori Bintang Cilik Favorit
  14. The Most Playful Artist versi Indonesia Kids' Choice Awards 2013
  15. Anugrah Musik Indonesia 2013 untuk kategori Karya Produksi Group Vokal (Lagu: #eeeaa / Produksi: Seven Music)
  16. Anugrah Musik Indonesia 2013 untuk kategori Duo/Group Lagu Anak-Anak
  17. Top Song of the Day (Lagu: Kamu) versi TOPOP MNCTV 2013
  18. Inbox Awards 2013 untuk kategori Boyband Paling Inbox
  19. Inbox Awards 2013 untuk kategori Lagu Paling Inbox (Lagu: Terhebat)
  20. Bintang Paling Berkilau 2013 versi Tabloit Bintang
  21. SCTV Awards 2013 untuk kategori Boyband / Girlband
  22. Musisi Indonesia Terpopuler di 2013 versi Google Trends
    Faktanya konser terheboh CJR itu di Makassar dan Samarinda
    ‪#‎Faktanya‬ CJR ingin konser bareng artis luar negeri kayak 1D, JB, & Greyson
    #Faktanya CJR pengen punya konser yg pas opening-nya tuh mereka turun dari helikopter pake tali
    #Faktanya waktu jd bintang tamu konser launching albumnya sm*sh di sctv, CJR blm hafal lagu & koreografinya sama sekali
    #Faktanya waktu konser launching album sm*sh, CJR baru latihan pagi-paginya buat gladi resik dan hrs tampil LIVE malamnya
    #Faktanya CJR lebih terpengaruh sama boyband barat dibanding boyband Korea
    #Faktanya Kiki bisa main semua alat musik, Babas bisa main piano, Iqbaal bisa main gitar, dan Aldi bisa main drum
    #Faktanya CJR ingin membentuk formasi band
    #Faktanya jadwal shooting Babas waktu main di film Jakarta Hati dibuat seharian karena padatnya jadwal CJR
    #Faktanya Jakarta Hati itu film kedua-nya Bastian, tp ‘film pendek’ pertama Bastian
    #Faktanya waktu pelantikan OSIS, sepatu Iqbaal kegedean
    #Faktanya semua MCJR itu ngefans sama grup band Westlife & ‘N Sync
    #Faktanya MCJR itu belajar main alat musiknya otodidak. Ga ada yang ngajarin, karena mereka liat Youtube terus praktek bareng-bareng
    #Faktanya Kiki pernah les vokal di Elfa Secioria
    #Faktanya papa-mama Kiki itu penyanyi, kakeknya jg penyanyi
    #Faktanya waktu kelas 3 SD, Iqbaal ikut les vokal di Chic’s Music Ramawangun
    #Faktanya keluarga Aldi & Bastian itu udh dari kakek, nenek, papa, mama, sampe cucu-cicitnya semua bisa nyanyi
    #Faktanya Aldi fokus ke suara tinggi, Babas dan Iqbaal fokus suara satu, Kiki fokus suara rendah
    #Faktanya waktu pertama kali CJR perform itu Babas pake kaos merah, celana putih, kupluk hitam dan jaket putih
    #Faktanya katanya CJR paling takut kalo lagi tidur trs digendong dan ditaro di deket sutradara
    #Faktanya Iqbaal sering bgt minta waktu buat shalat pas ada acara
    #Faktanya Bastian sering banget ganti baju bukan di fitting room. Jadi kadang-kadang main lepas baju aja
    #Faktanya karena sering nggak masuk sekolah, Bastian dikasih flashdisk yg isinya pelajaran kls 7-9 sama kepala sekolahnya
    #Faktanya Iqbaal sering ngelike fotonya sendiri di Instagram
    #Faktanya temennya teh Ody ada yg pernah jadi penari latarnya CJR
    #Faktanya Aldi suka nangis terharu kalau nonton film sedih kayak SKUT
    #Faktanya Bastian itu tingginya 143cm, berat 34 kg, ukuran sepatu 38, dan ukuran baju junior/xs
    #Faktanya Iqbaal suka lagu One Direction yang “What Makes You Beautiful” sama “One Thing”, katanya lagunya enak dan artinya dalem banget
    #Faktanya sisi positif yang diambil iqbaale dari One Direction itu cara nyanyi yg keren, bisa membagi suara dgn bagus, sama nggak lipsync
    #Faktanya lagu One Direction yg Kiki tau cuma “What Makes You Beautiful”
    #Faktanya Kiki ga tau personel-personel One Direction, nama-namanya jg gatau, soalnya Kiki ga terlalu suka One Direction
    #Faktanya Aldi tau One direction itu dari Kiki
    #Faktanya di One Direction, Aldi paling suka Zayn Malik, katanya gaya rambutnya unik
    #Faktanya Bastian tau boyband One Direction dari temen-temennya, soalnya banyak yg ngomongin 1D
    #Faktanya lagu “What Makes You Beautiful” itu salah satu lagu favorit Aldi selain “Butiran Mimin”(?) Maksudnya “Butiran Debu”
    #Faktanya Kiki lahir di Rumah Sakit Sarana Husada, Pamulang, hari Minggu tanggal 4 Januari 1998
    #Faktanya Iqbaal lahir hari Rabu, 28 Desember 1999 melalui operasi caesar di RS International Surabaya
    #Faktanya Aldi lahir tgl 14 April 2000 di RS Ester Cililitan, jam 22.30 dibantu sama Dr. Ismail
    #Faktanya Bastian lahir tgl 21 September 1999 di RS Boromeus Bandung, jam 23.00 dibantu sama Dr. Maximus
    #Faktanya alamat basecamp Coboy Junior —> Jl. Kubis 3 no.114 rt.06 rw.06 Kel.Pulo Kebayoran Baru, Jakarta Selatan 12160
    #Faktanya alamat sekolah Aldi & Bastian (SMP Advent) —> Jl. Kramat Pulo No.16 Jakarta Pusat
    #Faktanya alamat sekolah Iqbaal (GIS) —> Jl. Condet Raya No.5 Kramat Jati, Jakarta Timur
    #Faktanya emailnya Babas —> bastian_steel@yahoo.co.id
    #Faktanya mayoritas keluarga Simbolon sekolahnya di Advent
    #Faktanya Bastian hobi olahraga, mulai dari sepak bola, sampe basket & renang
    #Faktanya alm. ayahnya Kiki namanya Teuku Zulfan
    #Faktanya waktu ayah Kiki meninggal, Kiki sempet bilang “udah ma, nanti Kiki semua yg biayain” :’)
    #Faktanya Aldi sama Bastian sering jalan-jalan ke mall berdua. BERDUA. Cie (?)
    #Faktanya walaupun keliatannya kurus, Bastian makannya banyak biar tetap berstamina
    #Faktanya Kiki pengen banget ke Liverpool di Inggris, soalnya pengen ke museum The Beatles
    #Faktanya Aldi pernah pengen nyobain naik kanguru
    #Faktanya Aldi populer di sekolahnya, terutama di kalangan kakak kelas yg cewek
    #Faktanya sebelum jadi artis, kebiasaan Iqbaal kalo sore hari itu main sepeda atau nggak main di taman sama temen-temennya
    #Faktanya dulu Iqbaal suka main peluk-pelukan, tindes-tindesan, sama perang bantal sama teh Ody
    #Faktanya dulu teh Ody suka nebeng tidur di kamar Iqbaal
    #Faktanya dulu kamarnya Iqbaal lebih luas drpd kamarnya Teh Ody, tp akhirnya tukeran kamar
    #Faktanya following pertamanya @iqbaale itu teh @auodyy
    #Faktanya Iqbaal itu kalem, tapi diemdiem tukang iseng
    #Faktanya Bastian suka sepeda BMX
    #Faktanya Bastian dipanggil ‘Ulet Nangka’ sama Cleo JKT48
    #Faktanya sebelum naik panggung, yg dandannya paling lama itu Babas.
    “Aku kan orangnya perfeksionis, jd dandannya lama. Selain itu aku dandan lama supaya fansnya Iqbaal pindah sama aku,hahaha” — @bastiansteel
    #Faktanya MCJR yg paling takut naik roller coaster itu Aldi
    “Muka Aldi lgsg pucat kalau diajak naik roller coaster. Lucu, sih, kalau liat mukanya pas kayak gitu” — @TeukuRyzki
    #Faktanya ukuran sepatu Iqbaal & Aldi sama, yaitu 37, ukuran sepatu Bastian 36-37, Kiki 40-41
    #Faktanya Bastian ngefans banget sama MU, dan pemain sepakbola favorit dia itu C. Ronaldo
    #Faktanya mereka ngefans berat sama Ahmad Dhani, tp waktu ketemu ga berani nyapa. Bahkan waktu ketemu cuma berani ngintip dr jendela
    #Faktanya yg paling males di CJR itu Bastian._.
    #Faktanya yg paling sering protes ke management nya CJR itu mamahnya Aldi
    #Faktanya mamahnya Aldi itu stylist CJR grin emotikon
    #Faktanya yg paling sering nyanyi diantara MCJR itu Iqbaal
    #Faktanya menurut Kiki, Iqbaal itu sok tau gara2 dia emang tau(?)
    #Faktanya menurut Aldi, Bastian itu susah dibilangin
    #Faktanya Bastian itu sukunya Batak
    Tinggalkan Komentar
    * FAKTA DAN GOSIP TENTANG IQBAAL CJR At @Spotlite TADI*
    1.Kecil Kecil Berbakat dan segudang Penghargaan
    # Boy band Terfavorit
    # Boy band baru terbaik
    2.Coboy Junior akan ditinggal Iqbaal Belajar Ke Australia
    # Iqbaal Fokus ke pelajaran & rela rehab
    # Coboy Junior Rela Di Tinggal Iqbaal Ke Aussie, Tpi Itu Semua Tdk Menghambat Job Manggung CJR
    3.Cita Cita Iqbaal Menjadi Ustad
    # Selalu shalat 5 waktu walaupun sibuk
    4.Banyak Digilai penggemar remaja putri ,termasuk putri parto OVJ
    # Waktu Ultah Caca (Anak Nya Parto), Parto Sengaja Mengundang CJR Untk Jdi Bintang Tamu Di Ultah Nya Caca, Dan Itu Semua Permintaan Caca Sendiri !
    # Di Sukai Banyak Kalangan Kecil, Muda, Maupun Tua
    * New Zodiak Nya * → Iqbaal Dhiafakhri Ramadhan Reallnew
    ==> CAPRICORN <==
    * Mencintai Kerapian
    - Terbukti Kalo Iqbaal Slalu Rapi Di Saat Perfome Maupun Sekolah
    * Berotak Cerdas
    - Sudah Jelas, Kalo Yg Berjodiak Capricorn Rata2 Pintar (Termasuk Iqbaal) , Ini Terbukti Saat Iqbaal Ikut Homestay Ke Australia
    * Berhati hati dalam mengambil keputusan
    - Ini Terbukti Sekali, Saat Iqbaal Lebih Memilih Belajar Ke Australlia, Dan MengCancel Kan Semua Job/Perfome Bersama CJR Di Indonesia
    * Pandai membangkitkan Semangat













PLANTS VS. ZOMBIES

Plants vs. Zombies adalah permainan tower defense yang dibuat dan diluncurkan oleh PopCap Games untuk Microsoft Windows dan Mac OS X serta oleh induk perusahaannya, Electronic Arts untuk Android. Di dalam permainan ini, ada zombi yang menyerang rumah dan pemain harus menggunakan tanaman untuk menghadapi mereka. Permainan ini pertama kali diluncurkan pada tanggal 5 Mei 2009.[3][9] Versi iOS diluncurkan pada Februari 2010.[10] Versi Xbox Live Arcade diluncurkan pada tanggal 8 September 2010.[6] Ada juga versi Nintendo DS, Nintendo DSi, PS3 dan Android.[11][12] Versi Windows dan Mac mempunyai versi Game of the Year.

Sistem permainan

Di Plants vs. Zombies, pemain akan memilih tanaman (dan jamur) dan menaruhnya di sekitar rumah (area berbeda setiap tingkat) untuk menghadapi dan mempertahankan pemilik rumah (pemain) dari serangan zombi. Banyak tanaman hanya bisa menyerang di baris tempat dia berada, namun ada beberapa yang dapat menyerang hingga 3 baris sekaligus (contohnya Threepeater). Zombi selalu masuk ke area permainan dan berjalan di salah satu baris (kecuali jika menggigit bawang putih mereka akan berpindah baris). Dalam permainan, terdapat pemotong rumput dan pembersih kolam (pada tingkat halaman belakang rumah) di ujung kiri halaman yang dapat menghancurkan semua zombi di baris, tetapi alat itu tidak bisa dipakai ulang sampai tingkat berikutnya. Kebanyakan zombi akan memakan tanaman yang dihadapinya (walaupun ada juga jenis zombi yang melompati, menghancurkan, dan terbang diatas tanaman).
Pemain memulai dengan memilih dan menanam tanaman yang telah dipilih sebelumnya dan melihat zombi apa saja yang ada. Tanaman baru bisa didapat di akhir tingkat. Untuk menanam tanaman, pemain harus mengumpulkan poin-poin matahari yang berasal dari tanaman bunga matahari ataupun dari langit. Setiap tanaman diberi harga. Kebanyakan tanaman bisa dimakan dengan mudah oleh zombi. Jamur perlu dibangunkan dengan biji kopi jika dipakai di tingkat siang. Tanaman perlu ditanam di atas bunga teratai (kecuali tanaman air) jika ingin ditanam di air dan perlu ditanam di pot bunga untuk ditanam di atap. Ada banyak jenis tanaman dengan kemampuan masing-masing, ada tanaman yang bisa menembakkan projectiles mereka ke zombi, menghasilkan matahari atau langsung membunuh zombi dengan cara membakarnya, menindihnya, maupun memakannya.
Zombi juga bermacam-macam jenisnya, ada yang kuat, berjalan cepat, bisa langsung menghancurkan tanaman, mampu terbang dengan sebuah balon, bahkan ada yang mampu menari seperti Michael Jackson (diganti dengan zombi disko di versi "Game of the Year") yang bisa mengeluarkan zombie lain dari bawah tanah. Ada level progress di bagian bawah layar. Setiap gelombang besar, banyak zombi muncul bersamaan dan ketika gelombang akhir, ada zombi yang muncul dari dalam kolam, kuburan atau ditaruh oleh zombie bungee.

Minggu, 25 Januari 2015

KOMPUTER

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Pemprosesan

Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.

Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.

Masukan dan hasil

I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Arsitektur

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.

Program

Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram."Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain". Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan

Sistem operasi

Sistem operasi adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer.

Penggunaan komputer

Anak-anak sedang belajar menggunakan komputer bersama sang guru.
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkit Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat komputer dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas yang sebelumnya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi disebut sebagai server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menghasilkan komputer yang sangat murah menjadi mungkin. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis, dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembarang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah dikostumisasi komputer dapat digunakan untuk banyak pekerjaan lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur program, ditemukan cara mengaplikasikan mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, bentuk angkutan bertenaga, dan batas produksi pabrik dikuasai di sisi komputer. Kebanyakan insinyur memprediksikan bahwa ini akan terus berkembang.
Pengertian komputer serta fungsi dan manfaatnya

Komputer Menurut Ahli Dan Kamus


#1. Oxford English Dictionary (OED2) edisi ke-2 : Computer sebagai suatu perangkat yang digunakan untuk menghitung atau mengendalikan operasi-operasi yang dinyatakan dalam bentuk numeric atau logika.
#2. Menurut Sanders (1985) : Computer adalah system elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan dalam memori.
#3. Menurut V.C hamacher dalam bukunya “Computer Organization” : Computer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.


Fungsi Dan Manfaat Komputer


Komputer pada saat ini merupakan suatu kebutuhan bagi setiap orang, komputer menjadi suatu bagian yang penting bagi setiap kehidupan manusia karena lewat komputer kita bisa melakukan berbagai aktivitas pekerjaan sehingga menjadi lebih ringan dan untuk mempersingkat waktu pekerjaan tersebut. Komputer tidak hanya digunakan oleh orang dewasa saja, namun anak-anak pun juga bisa menggunakannya, mereka bisa belajar sambil bermain. Berikut beberapa fungsi dari komputer yang sering dimanfaatkan oleh manusia:
#1. Komputer pada bidang keamanan

Pada bidang keamanan dan pertahanan, komputer merupakan suatu bagian yang sangat penting, karena lewat komputer suatu negara dapat memperkuat pertahanannya dari serangan luar, dengan peralatan-peralatan yang canggih suatu negara cukup menyerang dan bertahan dengan mengendalikan komputer
#2. Komputer untuk bidang kesehatan

Pada jaman yang canggih seperti sekarang ini, pada bidang kesehatan pun telah mulai memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi, diantaranya adalah penggunaan alat kedokteran yang menggunakan aplikasi komputer yaitu Ultra Sonografi (USG).
#3. Komputer sebagai sarana pengontrolan

Komputer sebagai alat control bagi pemantauan CCTV, tata lampu traffic light, maupun escalator. Dalam hal ini komputer sebagai alat control jarak dekat maupun jarak jauh.
#4. Komputer sebagai sarana usaha

Dengan adanya komputer, kita dapat membuka usaha misalnya usaha percetakan atau sablon, usaha video editing, usaha desain arsitektur, dan warnet.
#5. Komputer sebagai sarana informasi

Komputer yang terhubung ke internet akan membuat kita akan lebih mudah mencari informasi, mulai dari berita politik, perdagangan, travel, referensi bagi pelajar, dan lain sebagainya.
#6. Komputer sebagai sarana Untuk komunikasi

Dengan menggunakan komputer kita bisa mengirim gambar, video, dan audio melalui e-mail, melakukan chatting dengan seseorang, dan berkomunikasi melalui webcam.
Dengan mengetahui apa itu pengertian komputer dan juga fungsinya dalam berbagai bidang kita akan lebih mengenalnya dan bisa tahu ternyata komputer bisa juga dimanfaatkan untuk suatu bidang pekerjaan tertentu. Dan tentu saja membuka cakrawala berpikir untuk menemukan bidang pekerjaan yang mungkin bisa anda tekuni jika ahli di bidang komputer.